太阁立志传2完全汉化版是一款像素策略游戏,游戏以日本战国为背景,玩家将在游戏中化身丰臣秀吉,从家奴到官居一品,玩家将体验主人公精彩的一生,在游戏中招募部下,在日本的地图中进行战争,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧。
人物角色参数的设置更加详细而且合理,
人物的各项能力不再是自动提升。
要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,
玩家在成为部将后即可招收部下。
并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。
和生意有关的能力好象是算术和口才,能力越高,获利越大。另外和商人的关系也很重要,成交次数越多,后面的生意越好做。 2、买米的钱不能超过5000。
接到买马的任务后去旅馆,可以问到奥州马商的下落。
日本商人能讲两次价,第二次他会说是大减价。价格变化不大,你和他的关系好的话,再买东西报价会略降低。不成功价格不会上升。
身上的钱不能超过6000,存在家里的也不能超过6000
南蛮商人的洋枪开始是讲到13贯/10枝,买的多了可以讲到10贯/10枝。
神秘的商人头两次会骗你的,卖马就混鹿,卖枪就混竹竿,买米就用伪钞。所以一定要识破,高价买两次。以后熟了就好办了。
和南蛮商人讲价,如果他报了两次后,如果你不买,再问他价格会上升。最低可讲至4.5折。就是减掉一半钱再加一成,再减掉一些(好象是报价的1成)。
买枪700,买马800,就有奖品或奖金,完成得再好也只是加的信赖有不同,奖品是不会变的。过了这个界限,奖金的多少和任务完成的好坏无关,好象和你的身份高低有关。奖金最多为300,信长的最后一个奖品为珠光小茄子。
南蛮商人最喜欢日本的美术品和武器,出的价格都很高。茶具卖给千宗易还行,书还是用来赏人吧,卖不了几个钱的。界的戈梅斯的最底下的南蛮物是价值13的四都市图,一般报价在1000出头,可以用480-490买下,卖给日本商人大约在930左右。卖回给南蛮商人居然可以卖到650左右。但在找长谷川鉴定时,我偶然发现他有时会说这个东西有意思,然后拿一幅画和你换。想赚钱的注意了,换的画是随机的,最低是价值为 2,我最高换到了价值11的松林图屏风,卖给南蛮商人2380贯。大发了。
游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,太阁立志传的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。游戏在1代的基础上进行了完善,无论是画面还是音乐都有着显著的进步,游戏的舞台也更加庞大了,游戏相比1代的地图增加了一倍,玩家可以攻略整个日本。游戏的故事情节跟1代相同不过增加了很多新的人物,玩家成为部将后能招收部下并带同部下一起修炼,大大的增加了游戏的耐玩性。游戏音乐十分动听,除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。
游戏最重要的就是战斗了,分为“野战”、“攻城战”和“个人战斗”三种情况。“野战”即遭遇战是在方格化的地形上,势力之间用武将的各种策略技能卡片战斗来获得胜利。“攻城战”是在城池内进行的,也是攻下敌人据点的最终环节,也是用武将的各种策略技能卡片来取得胜利。最后是“个人战斗”即玩家本身的战斗可以用刀枪等各种各样的武器,运用各种流派的秘技奥义取得最终胜利。
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