无尽梦回官网版精心编写的故事情节,带你进入一个充满想象力的世界,每一次的选择都将影响故事的发展方向。广阔的地图供玩家自由探索,无数隐藏的秘密等待着被发现,让每一次冒险都充满惊喜。玩家可以通过多种途径提升自己的实力,无论是装备强化还是技能学习,都能让你在游戏中获得成长的乐趣。
游戏的多数系统功能都在右上角的快捷界面,关卡主要是给角色刷取资源的地方,比如角色进阶和升级技能需要的材料以及抽卡资源;梦境研究可以解锁或升级系统,做新手引导任务即可轻易解锁;空想小镇就是利用抽卡副产物和快销币换取材料的地方,还有一个快速寻人功能,可以引导玩家去指定角色的所在地,主要是找拉比重置梦灵等级(65级之前都可免费重置),也可邀请其他梦灵提高好感度
每日激励这部分主要是获取升级经验和抽卡造具和材料的地方,每日有4次扭蛋的上限,可以通过扭蛋券刷新激励次数,再次获取扭蛋奖励,这部分每日打打材料副本和其他的副本很容易完成
抽卡是每个游戏很常见的部分了,无尽梦回也不例外首先是新手卡池天方夜谭,40抽必出一个5星角色,100抽之后可以自选一个5星,个人建议选西西弗(用起来很爽)或是逍遥(吃操作,高爆发),这俩个角色目前表现不错;然后是富婆的单up池子,富婆作为弹幕手,有无敌翻滚位移,机动生存不差,伤害不算特别突出,但是上手简单,毕竟远程靠后躲弹幕同时也能输出
物品合成这个系统设计出来真的很赞[表情_点赞],可以保证低级材料到后期也有自己的用途,并且能合成部分不少,总共有角色进阶和技能升级的材料以及需要的素材造具,和制作梦偶需要的材料
梦偶快销店就是独立出来的休闲玩法了,主要玩法就是制作梦偶后立刻开张,在规定时间内出售梦偶,卖的越多越好,每日限制5次出售,每次店铺升级可以解锁新的梦偶制作和玩法,并且人气到达一定指标可获得捕梦网奖励
图鉴这个功能基本不常用,通常用来组合共鸣属性或是看梦境模因,不过图鉴功能还是很完整的
梦灵模因需要指定梦灵提高好感度等级才会获取,梦灵提升好感度的同时,也会提高自身部分能力
阵容组成:深海之梦,镜之梦,英雄之梦
思路:镜之梦和英雄之梦挂后台只放技能增幅深海之梦节约操作时间最大化输出
这个游戏说复杂复杂说不复杂也不复杂每个上场角色可以带五个基本技能,两个专属,一个连携共八个技能就算是相同的一种技能也可能会刷出来不同的触发方式有普攻,受击,特性等触发这个流派就是全力增幅深海之梦核心技能怒涛打输出平a就可以,没有那么多操作节省时间。下面是核心技能
深海之梦:风浪铸刃 船长意志 惊涛骇浪 狂澜怒刃
镜之梦:碎光见影 炫光熠熠 镜中光袭 碎光逐影
英雄之梦:善待弱者 极夜流星 无畏不惧 援助世间
谦卑亦英勇
输出流程:成型后,深海靠普攻打伤害,镜挂后台自动释放炫光,深海普攻触发镜的特性炫光,炫光可以触发深海的特性怒涛,怒涛又可以触发英雄的特性极光巨剑,然后极光巨剑又可以触发深海的怒涛形成一个循环。就可以实现满屏光线怒涛加极光巨剑。可能听起来有点绕口,自己打两把副本试一下就知道了
幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验
弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害
星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害
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