我要做是一款玩法非常新颖的模拟手游让玩家以模拟器的形式对游戏开发流程有更深入的了解,玩家可以在这款游戏里招募各种的员工,为你的视觉体感带来最为纯净的感官冲击,你需要招募员工, 游戏介绍 。
好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择的时候是否会做出牺牲呢?
游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?
有想过自己开发一款游戏吗?如果想体验一下当老板开发游戏的感觉那就下载我要做试试!这就是一款可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。在这个游戏里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏。过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱。要回复玩家的问题,还要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下。就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。
游戏复古经典的像素画风,有趣耐玩的游戏玩法,还有大批量的世界事件和人物对话嵌套其中,使得这款游戏的在模拟效果上显得更加真实,而目前游戏内的事件和对话数量就有多达1800多种,这些模拟对话和事件的参与不仅能够带你进入一个不一样的游戏开发国度,同时面临着的不同选择,可以会使你其他人擦肩而过,亦或者和你一起并肩作战,感兴趣的小伙伴们千万不要错过哦!
1,一个以开发游戏为题材的经营类游戏,整体游戏在体验上稍显一般,并没有什么非常出色的地方。
2,整个有其实在操作性上有些过低了,不过好像大部分经营类的游戏都有这个问题的通病。
3,所以并不是什么非常严重的问题,其实整体游戏对于开发方面的内容还是较少的。
4,更加核心的内容反而看上去更加像是一个游戏公司内的经营内容,比较不同的点就是经营元素内带了游戏元素。
1,开局就讲了父亲给我300万创业,没钱了就要回来继承家业。然后可以改名字。
2,下面那个广告有些人可能没注意,看了多150万起始基金,所以一定要点。然后就开始了。
3,可以选择做什么类型的游戏,休闲,独立,模拟经营,角色扮演,竞技游戏。建议先做休闲或者独立游戏,毕竟钱少。
除了开发游戏,游戏中还能去撩路人还有员工,增加了趣味性。还有装扮系统,通过代金券来开快递,可以给老板换装。
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