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地牢猎手5单机版

地牢猎手5单机版

像素游戏

  • 游戏类型:常规游戏
  • 更新时间:2024/11/12 16:02:33

地牢猎手5单机版这是一款经典的单机版本的地牢冒险玩法的游戏沉浸式的游戏体验,超级多的游戏元素,极致的游戏享受,喜欢的小伙伴可以来本站下载试玩吧,让你获得更多的乐趣和奖励。

地牢猎手5单机版亮点

快加入数百万赏金猎人的行列,投身精彩刺激的劈砍动作冒险之旅。

在护盾的这个时间点所有的玩家不能挑战自己,如果在护盾保护期去挑战别的玩家。

刚开始系统会有一段教程带领大家来如何进行要塞,那么就直接先给大家介绍一下要塞分为两个部分。

在协作模式中收集仆从碎片,打造更强大的要塞卫士。

让你在栩栩如生的美景中畅享身临其境的游戏体验。

进化的材料可以通过副本以及每日地牢的活动中获取的。

地牢猎手5单机版中文安卓版中拼杀出自己的一条血路,最终带领自己的种族登临巅峰。

地牢猎手5单机版游戏特色

s3甲比s2甲高出107的面板,5条魔法属性非常接近。s2偏重爆率,全武器制霸更高;s3偏重暴伤,闪避更高。攻击方面,s2是火属性攻击12.2%,s3是增加攻击181,这两种攻击很多人不知道该怎么对比,所以先插入一段这一更新版本的面板计算科普:

右面板攻击=武器攻击+装备附带攻击(装备包括武器、护甲、技能)

右面板防御=护甲防御+装备附带防御(装备包括武器、护甲、技能)

左面板攻击=右面板攻击X(1+属性攻击加成+武器伤害加成+公会加成)

左面板防御=右面板防御X(1+属性防御加成+公会加成)

这批装备在升级过程中,带%的魔法属性是不提升的,而护甲附带的攻击大约是每升1级加1点,S3六星1级是181攻击,满级就是约305点。我们要对比的,就是12.2%的攻击加成和305点的攻击加成谁更高。
举个例子:武器、技能和项链不变的情况下,护甲穿上之前,右面板攻击是4000的,火属性攻击加成一共是40%,那么左面板攻击就是4000*(1+40%)=5600。

穿上s2甲,右面板攻击还是4000,左面板攻击=4000*(1+40%+15%+12.2%)=6688。

穿上s3甲,右面板攻击=4000+305=4305,左面板攻击=4305*(1+40%+11%)=6501。

对数字敏感都看得出,攻击加成越高,s3甲加攻越高;而本身右面板越高,s2甲加攻越高。不过一般条件下(右面板攻击4000左右,属性加成40%左右),s2比s3的加攻效果高出接近200。

所以,s2和s3都是相当暴力的输出型护甲。而s2甲更倾向于暴力输出,s3甲更倾向于稳打稳扎。两件护甲的选择可以视自己的主要用途而定:如果火套主要用于刷材料(例如无尽34关),那么建议s2甲+双暴火大剑+暴伤战吼或暴伤烈焰护盾;如果用于要塞攻防或者攻关无尽高关卡,建议稳打稳扎的s3甲+火双刀+爆率烈焰突进。

木系护甲的选择:

首先,如果你已经抽到木传奇甲,或者打算死活都要抽到为止,那么s3甲、s2甲、通缉甲都完全不需要考虑。理由就不说了……

跟六星火甲的模式相似,s2甲偏重攻击,s3甲偏重防御。但建议直接选择s3甲,因为木系的风格跟火系不同,木系依赖高生命高防先让自己立于不败之地,输出主要靠双暴,所以对防御的依赖要高于攻击。虽然s3甲的面板比s2高出足足220(以60%的防御加成计算,就是352的差距),而12.2%的木系攻击(以4500右面板为例,12.2%攻击相当于549攻击)似乎显得更加厉害,但综合表现肯定是s3更好。

当然,如果你的木套只是用来刷暗项链,那就选s2吧。

至于通缉甲,如果真要撕的话,也是可以,总比木法杖保值一些。但仍然不建议撕。原因有三:

木通缉是最后一轮,所以不保值,很快会被淘汰。

法杖伤害的属性是鸡肋。

没有暴伤!木系最明显的特点就是爆率有余,暴伤不足。这件通缉甲,差评!

暗系武器的选择:

双刀带双爆、双重回血,且满级面板比四代暗通缉双刀高出足足332!暗系近战首选,强力推荐!

巨剑的魔法属性与双刀几乎毫无差别,但作为巨剑,毫无攻速加成,意味着悲剧,而且面板还不如双刀。不推荐,除非你自己很喜欢暗系大剑。

通缉矛,罕见的武器附带属性攻击加成,可以把攻击力发挥到极致。眩晕、恐惧和攻击回血属性可以弥补部分的防御不足的缺陷。与通缉甲搭配,可以堆出目前近战攻击力的巅峰!然而,撕两件暗通缉不是常人力所能及的,而且长矛的使用技术也不是一般人能掌握得好的,所以这个矛,还是看看就算了。。

偷偷预测一下暗系近战攻击力的巅峰:

暗通缉矛(满级满融面板3300,暗攻加成12.2%)、暗通缉甲(攻击面板305,暗攻加成14.4%,矛伤害加成11%)、跑速款急速(攻击面板540)、击杀回血版面纱(攻击面板540,暗攻加成10%)、恐惧版徘徊之球(攻击面板540,暗攻加成10%)、暗矛4星项链X3(暗攻加成48%,矛伤害加成24%)、8%的公会加成。

右面板攻击=3300+305+540*3=5225。

左面板攻击=5225X(1+12.2%+14.4%+11%+10%+10%+48%+24%+8%)=12415。

单从单纯打怪和要塞其实职业差别不大,近战吃亏可能就在有的图陷阱什么坑人,远程也不是优先选取远程或威胁大的怪为攻击目标的,有时候倒不如近战的无差别前推式攻击,打BOSS大家都累。

攻防才是硬道理。目前看钻石抽点装备是有必要的,装备怎么选?这就看你心理定位和游戏需求了,不要纠结那么多。我把装备大致归几类,这就需要叠加属性,一件的属性是不明显的要叠就要极致, 这可能要打乱套装基础上凑属性。

地牢猎手5单机版装备大全

火系护甲的选择:

s3甲比s2甲高出107的面板,5条魔法属性非常接近。s2偏重爆率,全武器制霸更高;s3偏重暴伤,闪避更高。攻击方面,s2是火属性攻击12.2%,s3是增加攻击181,这两种攻击很多人不知道该怎么对比,所以先插入一段这一更新版本的面板计算科普:

右面板攻击=武器攻击+装备附带攻击(装备包括武器、护甲、技能)

右面板防御=护甲防御+装备附带防御(装备包括武器、护甲、技能)

左面板攻击=右面板攻击X(1+属性攻击加成+武器伤害加成+公会加成)

左面板防御=右面板防御X(1+属性防御加成+公会加成)

这批装备在升级过程中,带%的魔法属性是不提升的,而护甲附带的攻击大约是每升1级加1点,S3六星1级是181攻击,满级就是约305点。我们要对比的,就是12.2%的攻击加成和305点的攻击加成谁更高。

举个例子:武器、技能和项链不变的情况下,护甲穿上之前,右面板攻击是4000的,火属性攻击加成一共是40%,那么左面板攻击就是4000*(1+40%)=5600。

穿上s2甲,右面板攻击还是4000,左面板攻击=4000*(1+40%+15%+12.2%)=6688。

穿上s3甲,右面板攻击=4000+305=4305,左面板攻击=4305*(1+40%+11%)=6501。

对数字敏感都看得出,攻击加成越高,s3甲加攻越高;而本身右面板越高,s2甲加攻越高。不过一般条件下(右面板攻击4000左右,属性加成40%左右),s2比s3的加攻效果高出接近200。

所以,s2和s3都是相当暴力的输出型护甲。而s2甲更倾向于暴力输出,s3甲更倾向于稳打稳扎。两件护甲的选择可以视自己的主要用途而定:如果火套主要用于刷材料(例如无尽34关),那么建议s2甲+双暴火大剑+暴伤战吼或暴伤烈焰护盾;如果用于要塞攻防或者攻关无尽高关卡,建议稳打稳扎的s3甲+火双刀+爆率烈焰突进。

至于通缉甲,虽然面板比s3还要高出218,但如果你没有一把像样的双刀,这甲在进攻方面就只有可怜的12.2%的火属性攻击加成,毫无暴力和爆发性可言,只适用于要塞守家、攻关无尽高关卡。

地牢猎手5单机版玩法

好友组队系统,可以让你提示召集三位好友一起玩耍,在里面不断的击败对手;

角色的属性需要合理的进行互补,每个等级都爆发出自己强大的能力让你进行体验;

和他们一起努力的战斗,在危险时刻默契的进行配合,会更好的培养之间的亲密关系;

超多原创的剧情让你们进行选择,每个章节都会有相应的秘密出现,要你了解更多的信息;

地牢猎手5单机版说明

老友组队系统,可以让你提示召集三位老友一起玩耍,在里面不断的打败对手;

人物的特征需求合理的进行互补,每个等级都迸发出自己健壮的才干让你进行领会;

和他们一起极力的战争,在危险时刻默契的进行协作,会更好的培养之间的亲密关系;

超多原创的剧情让你们进行选择,每个章节都会有相应的隐秘出现,要你了解更多的信息;

地牢猎手5单机版优势

丰富多样的关卡:游戏中的关卡设计丰富多样,战斗难度会逐渐提升,让玩家能够享受到更多挑战和乐趣。

充满策略性的战斗:玩家需要运用策略和技巧,以击败对手。通过不断思考和战斗,玩家将能够不断提升自己的实力。

大量的季节赛事:游戏中会有大量的季节赛事出现,让每个实力的玩家都能够享受到更多的战斗乐趣。

个性化装扮:玩家可以为自己的角色购买时装和配饰,进行个性化装扮。在不同的环境中,玩家可以体验不同的乐趣。

荣誉成就奖励:角色解锁更多酷炫的荣誉成就,完成任务将获得金币奖励。随着金币数量的增加,玩家将能够获得更多的奖励和福利。

地牢猎手5单机版测评

这里还有更加完备的游戏的机制,在这里可以去体验更好玩的地牢关卡。

地牢猎手5单机版截图

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