神明在上安卓版是一款非常好玩的Roguelike冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一位拥有特殊能力的少女,在中国古典神话背景的世界中展开一场惊心动魄的冒险旅程。游戏以其精美的画面、丰富的剧情以及流畅的战斗体验受到了广大玩家的好评。
多样的角色体验
在神明在上安卓版游戏里,有不同的角色供你选择,每一位角色都拥有完全不同的技能与特性。游戏注重动作角色扮演游戏中“动作”的成分,你需要根据对不同角色的理解,在战斗中实时做出不同的操作与策略,在熟悉角色的专属特点过程中获得节奏感十足并且多样的战斗经历。游戏也在逐步添加每个角色的新皮肤,满足玩家对造型上的需求。
丰富的道具系统
在冒险的路途中你有机会获得多样的道具,每项道具都有其独特效果,选择你喜欢的道具将带来丰富的组合让战斗的旅途中充满各种有趣的变数,再配合上角色的特性创造属于你的战斗流派。
包含随机元素的游戏体验
随机的关卡,怪物组合,随机道具(每次随机会根据玩家上次游戏的体验调整掉落策略),每次开始游戏获取的道具可以有不同的成长感受。游戏死亡后只有情报道具保留,存活退出可以存档。后续游戏会在随机性上做更多趣味性的丰富完善。
多向的故事解读
游戏中的每个角色都有自己的专属记忆,找回他们的记忆,找到属于每个角色的旅程。
多人游戏
游戏提供了多人联网游戏的模式,我们鼓励玩家与好朋友一起游戏享受乐趣。
游戏一共5个角色,关卡暂时看到的有大约10关,每次开局选一个角色闯关,角色死亡后重头选角色再来,等级也重置。每个角色4类固定技能:平A,瞬移,AOE,大招,每个角色略有不同。
游戏中有3类道具,一类消耗类(补血)的,一类副本中装备类,还有一类是人物故事的专属道具(每个角色5个,增加角色各类属性)。
前两类在副本中死了之后会消失;但每个角色专属的永久跟随人物,死了也不损失。这些道具大概都是精英怪和金币宝箱开出来的,暂时没玩到其他获取途径。
所以这个设定中,你选的角色一次又一次尝试闯关集齐5个人物专属故事道具后,这个角色会变得更强。
但是游戏前期难度很大,只有两种回血途径,回血道具(补给少)和杀怪(回血量少)。进入下一关也不会回血,而敌人等级会更高,所以要很苟着玩。游戏也鼓励局域网和网上联机,只是我暂时没匹配到过人,不知道体验如何。
总的来说游戏美术和战斗玩法都是我非常喜欢的类型,但现在的游戏模式偏向单机。如果制作组有余力,开发成手游不妨考虑一下加入一些养成和氪金元素。比如人物抽卡,技能,装备等系统。当前这套战斗和副本系统的底子很适合做成ARPG卡牌手游。这样对于玩家来说,游戏体验可以更深度一些;而对开发来说盈利性也会更强。
人物抽卡,技能,装备等是对游戏随机性、获取感等相关的诉求。 会基于立项原则用该作定义的类型诠释这些系统哈。比如游戏会往roguelite的感觉做,那么养成就会有所体现。非要说氪金本身的话,会酌情考虑,综合游戏成本和玩家喜好来说了
先说下ARPG部分,PC的抢先体验版本提供了5个可选角色,每个角色固定4种技能,还有一个额外的可拾取的随机主动技能。战斗上可以还原出暗黑3的同屏多怪爽快感,在打击感上通过加入类似P5的漫画拟声效果很有二次元的感觉,问题是近战角色动作和打击上有待提升。
非常棒的一款小团队开发的新游戏,而且目前这款游戏已经上架,有想玩体验版的可以去下载关注。
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