《金庸群侠传X》是一款全新推出的武侠题材手游,采用开放式自由挑战模式,画面精美,角色刻画细致入微。游戏剧情丰富,战斗体验紧张刺激。欢迎前往本站下载体验,喜爱武侠游戏的朋友们快来本站下载试玩吧!
1、人物等级上限30没改,技能20上限也没改,外功15个,内功10个。
2、箱子初始40,每周目+5,人物升级加点+5
3、开局选择人物有各种天赋(自己尝试吧)自带神功墨阴墨阳,人物模型变换,自带越女剑之证,炼狱之证
4、同福客栈有惊喜,可拿到游戏中本来有的各种强力秘籍如烈焰黑枪,小无相神功,如来神掌等(没有秘籍的,不做添加,因为添加不了)自己体验吧
5、洗练加成为周目最大值,擂鼓山挑战难度降低,技能加成bug修复
6、外功还没学的,戴上秘籍可以快速20(无视解锁)
7、人物升级经验大副度提高,可快速满级
8、可以自己单挑所有剧情,不用培养队友,天关次数在于你有多少队友(比如说,你有2个队友,打北丑天关自己可打到第3关)
9、金钱和元宝固定10000000
10、只出史诗紫色装备,免去刷装备的烦恼。
数百万玩家强烈推荐。
2、三种不同层次的难度;
3、原创剧情现金庸江湖;
4、放地图任你随意探索;
5、策略性高特色天赋组合;
6、高自由度游戏多结局。
每个人心中都怀揣着一个侠义武侠梦,其中的场景都极为简洁。
2、在这里玩家将享受一个真正的武侠决斗的故事为基础;
3、入关全过程超级精彩超级过瘾,每一张照片都超级简单。
1、丰富的模式和武侠世界中挑战玩法,过程中的有很多的挑战模式都能够上手。
2、在金庸的武侠江湖世界中开启你的探索和冒险,给玩家独特的游玩体验。
3、精致的游戏画面和挑战都能够上手,开放世界中开启你的冒险和挑战。
《金庸群侠传X》的画面实在是缺乏一种让人想玩的欲望,除了几乎和96年原作持平的怀旧感画面,游戏画面的整体设计也缺乏一定的美感,无论是拼凑感强烈的各种素材还是配色到字体选用等小细节,给人的感觉都很微妙。虽然并非是完全看不下去,但这种“潦草”实在有些难以让人接受。
游戏中很多素材都来自96年的初代游戏,但又有很多素材来自其他地方。比如单就人物头像来说,一部分有着90年代游戏那种现在看来相当粗糙鬼畜的感觉,一部分又有着像是现代武侠游戏常见的古典华丽感,又有一部分像是从电视剧中截取的写实版,甚至还能找到许多武侠之外其他作品的内容……跨越度过大的这种拼凑堪称是“毫无PS痕迹”,似乎制作组很缺乏合适的美工资源。
显然,《金庸群侠传X》在核心玩法和游戏内容上下的功夫要远远超过画面这种表面,这也是为何小编能够在如此画面之下还依然玩的不亦乐乎。本作的内容继承了一些原作中和国产武侠RPG的设定,同时综合了一些国外RPG的特点,比如说美式风格的高自由度非线性化流程,日式风格的严谨系统等等。恐怕这种出色通过评测三两句无法概括全面。
游戏的主线以时间为驱动,在玩家移动、对话、修炼武功等各种动作下都会消耗不同的时间,而时间到了则就会触发各种各样的主线或支线事件。这些事件将可能推进游戏的进程,或者让你收获一名队友,也可能会提升角色能力习得武林绝学获得称号等等。但同样的,有些事件对时间的要求严格,一旦错过恐怕就再无回头之日,就连主线剧情甚至还包含不少分支,庞大的内容让追求完美的玩家非得多次通关不可。
在系统上,本作也做到了极致,战斗像是一个SLG,并有不少如攻击范围或走路回血等有趣的小设定,增加了游戏战斗的战略程度。人物的养成更是一个巨大无比的坑,先是会在游戏开始通过问答来决定主角的初始属性,更可以通过游戏中各种事件、战斗、装备、经书等方式加强修炼。
《金庸群侠传X》在内容和系统方面无疑超越了某些国产大作,但它也面临着一个核心化的问题。尽管游戏引入了许多现代流行的“人性化”系统,如自动战斗,但仍存在一些不够“人性化”的设计,例如缺乏自动存档和某些界面设计不合理等。对于像小编这样的老玩家来说,游戏的核心系统和内容具有极大的吸引力,甚至那些不够“人性化”的地方也能成为乐趣的一部分。然而,对于那些习惯了现代手机游戏节奏的新玩家来说,是否会对这款游戏产生兴趣,仍是一个值得怀疑的问题。
快猴网 Copyright ©2015-2018 ok126.net All rights reserved 闽ICP备2025086577号-1
App收录和更新APP邮件地址:ok126net@126.com,我们会尽快为您处理!