评分:
好评:53
差评:5
三国志9威力加强版是荣耀研发出品的三国志第九代作品。在这个游戏中并提拔培养武将们,玩家在这里将体验全新的三国冒险,培养武将加强军队的势力吧,唯美的游戏画风、更多劲爆玩法趣味性十足、挑战性十足、多样化战斗模式带你感受不一样的精彩、各种策略对战、更加震撼的游戏场景、让你感受身临其境的快感、喜欢就来本站下载体验吧。
封官前提是必须占领了一个州,才会被皇帝嘉奖封官。
升官跟你的信望有很大关联,尽可能的提升你的信望。
官只可能一次一升级,如果你的信望比较高下个季度也会升官。
升官时间分别是1月、4月、7月、10月份的上旬,皇帝会派文官为你升官哦。
除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。
在三国志9中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
游戏能够将三国志9威力加强版游戏的全部内容都完美的移植到手机上,让玩家可以在三国志9威力加强版手机版中就能有PC端的游戏感受,
三国志9威力加强中文版又变回一款纯策略游戏,相信有不少玩家会支持光荣这种做法。东汉末年,天下大乱,群雄并起,逐鹿中原,在混战之后,形成了魏蜀吴三国鼎立的局面,这段历史后来被蜀人陈寿用史书三国志记录了下来。一千多年后的明代,文学家罗贯中又对这段历史进行艺术加工,写成了脍炙人口的小说三国演义,从此源远流长的三国文化随着一个个街知巷闻的故事开始广泛传播…… 1985年,一家日本小公司KOEI根据那段历史制作了一个战略游戏三国志。而到了今年的这个时候,三国志的第九部作品已经面世……
完美的延续了电脑端三国志9的众多经典玩法以及设定,将鼠标操作做成了触控操作。
众多经典的三国人物形象登场,作为主公的你得利用你的人格魅力招募更多良将。
选择你的初始城市开始你的发展之路,招募更多的人才,使你手下良将满堂。
如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。
鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。
激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。
落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。
如果说想找一款现行游戏的模式来形容三国志9的新特征,只能说信长野望之苍天录和信长野望之将星录的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方版的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
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