cs起源是一款完整还原了端游玩法内容,玩家在游戏中通过虚拟按键控制角色进行枪战对决,丰富的武器可以免费选择,游戏的画面质感非常真实,超多地图和游戏模式等你来玩。
CS起源游戏整体还原的还是不错的,无论是游戏的还原度,还是玩家的操作手感都是不错的,虽然游戏人物动作和射击体验不算特别好,但游戏整体给大家的打来的体验还是挺好的。
游戏玩法和端游一样,玩家控制人物进行战斗,及时的利用手中的武器进行射击,消灭对手;
地图众多,每种地图都是CS里的经典地图,比如大家熟知的沙漠地图,意大利小镇等;
仿经典端游CS的射击游戏,游戏画风和游戏建模都是不错的,虽比不上端游,但是整体看着还是不错的;
目前游戏是全俄文,因此对于玩家的游戏体验还是有一定的影响的,大家注意了。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Havko引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英1.6》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
地图编辑:编辑器版本更新,CS:S地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
1、武器对比——AWP
每一个用过AWP的人都喜欢它。我的上帝啊,宝贝这该死的东西,它又回来了。新的AWP也许是这个游戏改进的最好的地方之一了。快速的反应,精确的射击将取代1.6的camping, AWP最大的变化就是又可以快速开枪了。但它并不像以前的版本那样,你不需要等足1.6秒。第二,开镜的视角变的真实,不再像以前那样突然切换到双倍或四倍,而是一种自然的开镜。镜头只占据屏幕的一部分,还有一些脏东西在上面,看上去更真实。事实上,沾上去的东西在游戏里没有任何作用。
2、武器对比——霰弹枪
因为一些原因,VAVLE决定让霰弹枪的威力变的更大,更加精确。就像我从未想象过的那样,霰弹枪有可能成为比赛中的主要武器。在比赛中我们需要快速反应,可以致命的枪支,想象一下这把"超级沙鹰"吧。 另外,因为网络代码,跳跃,准心的变化,para将会更加有用。尽管价格不菲,它仍是一个很好的选择,因为可以从几乎任何角度射击。MP5被削弱了。手枪基本上没有改变,沙漠之鹰仍是一把精确的爆头武器。
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