46亿年物语汉化版是一款非常经典的单机游戏,简单的故事蕴涵着丰富的知识与哲理,玩家可以自由选择进化的路线,主角在地球的大地女神Gaia(盖亚)帮助下去接受试练。喜欢的小伙伴欢迎下载试试看!
玩家扮演一个从鱼类时代开始的生物
穿越两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代,最后到达伊甸便算完成目的。
后来的PC著名的单机游戏孢子多少也借鉴了46亿年物语的框架和元素。
好玩有趣的生物额进化游戏,操作着你的孢子吞噬敌人进化自己;
游戏支持多人联机进行生物进化,爽快的体验生物生存游戏;
在生物界中,只要是比你小的物质都可以吞噬掉。吞噬可以提高玩家们细胞的质量。
“46亿年前,太阳把他身边9个行星中的第三个命名为Gaia(地球)……在地球上每10亿年出现一次的生命将接受一次大自然的试练
合适的生存者可以获得资格进入Eden(伊甸)。”地球慢慢变成蓝色,故事舞台开始形成。
这个就是ENIX的游戏《46亿年物语:遥远的伊甸》简洁的开场白。提起ENIX,人们可能会很少提及这个于1992年在超级任天堂主机上推出的一个ARPG
它只是用一种清新而奇异的格调演绎地球上46亿年的生物进化史,故事简单之余不失深度
操作界面极为亲切,而整个游戏故事部分与动作部分都新颖有趣,通过不同打法组合可以使游戏玩法的变化层出不穷,绝对是一款ARPG的精致小品。
开场的画面,众星球围绕着太阳在转,蓝色的地球诞生了
第一个时代——海洋时代开始~ (地球女神好性感的说)
游戏的大地图,要前往各个据点,完成未知的冒险
一开始是一条弱不禁风的小鱼,攻防都很差。通过咬死场景中的那些水母,来获取进化点数。
在获取很多很多进化点数之后,就能对身体的各个部分进行改造了,比如脸颊、身体、四肢等等,还能在头部进化出尖刺来,以增加冲撞的杀伤力。但尖刺用多了就会磨损。
再战胜第一大关的最终BOSS——鲨鱼之后,鱼儿终于登上了陆地!
两栖时代开始~ (女神SAMA又出现了^^)
这是第二大关的地图。全都是在陆地上了。
两栖类主角最初的形态(历史上真实的早期两栖类动物确实是这个形态,我很喜欢,可为什么偏偏就灭绝了呢)
同样,可以进化尾巴、头部、身体、牙齿等各个部位,还能进化出龙的翅膀来……
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