【三国志12威力加强版单机版】三国志12威力加强版单机版是光荣三国志系列比较重视策略的一代作品,在这款游戏之中玩家将要用自己的策略在游戏之中去攻城掠地,同时还能再各大城池招募不同的武将哦,指挥自己的军队去消灭一个个的诸侯,想要体验这款游戏的玩家来下载游戏吧。
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战争因素:
1.外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
6.战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
玩家一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。
注意城池特性,大都市全建兵营,商业城市多建市场,金钱是仅次于兵力的要素,农业城市与通常城市可以根据情况随意。
边境多设计略所,配属兼有鬼谋与军事技能的武将,不仅可以夺取地方城市的攻城工具,而且可以破坏地方城门耐久,比较有用。
技能研究,建议尽快把弓箭手的各项升级到最高,特别是射程,弓箭手可以说是守城的黄金兵种,好好利用。
攻城方面,建议用投石车,冲车个人觉得没多大用,容易被对方城墙上弓箭手压制。投石车配上其他兵种的掩护是攻城的起手式,好好利用武将技能,个人觉得“义勇军”“神火计”“大打击”这三个技能如果能在一起攻城会有很大优势,另外攻城时不要急,如果时间充足,可以按兵不动,等待技能点数回复,毕竟攻城方占据了城外所有据点,恢复起来比守城方快,不必急于一时。
秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时候可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还不错,看具体情况吧。
三国志12威力加强版单机版将秉持着三国志系列正统、受欢迎的内容来进化。在本作中,最大的亮点就是引入了实时战斗的模式。即使是在如君子策略这样的游戏中,玩家们也能感受到大规模军团作战所带来的震撼,在三国志12安卓版手机版汉化版游戏中加入的新要素,让玩家能够更好地享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受三国志中人物的不同味道。
添加了新的剧本
加入了编辑功能
全新的都市技术功能
全新的秘策
加入“异民族”新元素
强化了部分秘策功能的作用
战场全体有效的各种新特殊效果
武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
都市技术攻略:
三国志12威力加强版都市中,新增加了都市技术一项。
打开城市页面查看右侧的都市情报时,会看到本都市可以修习的都市技术,而灰色的则是尚未获得的都市技术,绿色的则是已经获得的都市技术,把鼠标停留在相应技术上,会显示出相应的效果和所需条件。
另外,也可以在都市界面右键,点击【技术】选项,具体查看条件及效果。
下面看看如何获得都市技术。
大家会发现不论上述哪种方法,每个技术都会显示三个施设的名字,而后面有相应数字。而这正是获得该技术的条件,在该城市中修建不少于条件要求的建筑物,而这个数量的定义,并非是该建筑的数量,而是该建筑的总等级数量。举例来说,如果一个技术需要5个市场,那么在都市内修建1个5级市场和5个1级市场的效果是一样的。
此外,需要特别注意的是,本作中的都市技术,并非可以全部习得,每个都市的空地有限,不可能修建所有都市技术所需的建筑物并提供相应等级总数,这就需要玩家有所取舍,根据自己的定位和实际情况,选择在哪做都市修习哪个都市技术,如果一味的追求都市技术而忽略了基本的钱、粮、兵三项的建设,在初期将会是致命的,这是本作中很多新人玩家容易发的错误,在此特别提醒。
新兵装:
三国志12中,只有三个兵种的设定被玩家广为诟病;而在PK版中,兵种的选择丰富了许多,从3个兵种一次性变为了16个兵种,增加了13个全新的兵种,首先是引入【装备】概念,玩家需要在城市中建造制造所。
并配置智力高的人才进行生产,智力超过80可以缩短建造周期,而智力越高每次生产的数量越多;
生产出来的兵装,将以1:1的形式装备我方的部队。也就是说,每一个装备只能装备一名士兵,如果要装备1万名士兵,则需要1万件装备。
当然,装备了特殊【装备】的部队在攻防上都要优于基础部队。
上面都是基于【重装】而来的基础兵升级版,而本作中还存在一些更加特殊的兵种,比如大盾兵,连弩兵,虎豹骑等等,这就需要玩家占有具备相应都市技术的都市,并满足该兵装生产所需的条件,以下图为例,武陵具有生产大盾的都市技术,在满足后则可以在该都市的制造所中生产,而生产出的装备,就可以在作战时装备处大盾这个兵种了。
通过下图大家可以了解到,可以通过兵装而获得的兵种,包括重装,大盾,虎铠,战车,连弩几种,而其他的兵种则为少数民族所有,我方武将不会拥有,只有通过俘获少数民族武将才有使用少数民族兵种的可能性。
三国志12威力加强版单机版游戏的玩法超级的真实,3D的画面带你走进真实的三国战场,同时在游戏之中玩家还将要用自己的策略来挑战各方强敌,用自己的谋略来征服三国乱世。
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