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我的世界宝可梦免费版

我的世界宝可梦免费版是在手机上能玩到的mod魔改模组版本在这里玩家可以创造自己世界的同时还能捕捉精灵,不用花一分钱就能感受一个自由度最高的精灵世界,和可爱的小精灵一起在这个世界里玩耍。

大小:285.1MB 类别:常规游戏

游戏中提供了丰富的资源和工具,玩家可以利用这些资源建造出自己梦想中的建筑,无论是宏伟的城堡还是温馨的小屋,一切皆有可能。在生存模式中,玩家需要面对黑夜中的怪物威胁,合理利用资源,建造庇护所,保证自己的安全,体验生存的乐趣与挑战。

曾几何时,游戏公司就是权威的象征,各种玩法的开发都要仰仗开发者的脑洞与技术,可随着所谓“模组”的产生,从玩家群体中蜕变出来一群“另类”——他们或许在技术上不如游戏公司那么专业,但是对游戏的理解却要远超后者,其所开发的模组影响力,有的甚至能够超越正主。因此在国外,顶尖的民间开发者,其收入变现能力,甚至比游戏公司还要恐怖。《我的世界》的开发者们就是这群人中的代表。或许真是看到了这份潜力,为了将民间开发者的力量发扬光大,《我的世界》在2017年引入中国的时候,网易将这一款游戏定义成为一个平台,这个平台一方面提供游戏服务,另一方面给成千上万中国玩家的提供创造变现的机会。

我的世界中国版UGC2.0推出遭质疑

什么是UGC2.0,争议的真相是什么

后面的事可能有些读者也知道,这个路子还真成了。目前,中国版的开发者数量逐年增加,甚至有人拿到的收入就上千万。不过今天笔者讲的不是教大家怎么挣这么多钱,而是这个平台最近传出了一些不好的声音——官方公布了所谓的UGC2.0,推出了覆盖到每一位开发者的激励计划,并声称后续还会有相关的流量扶持计划和优化政策……单单从官方公布的消息来看,UGC2.0基本都是帮助开发者的内容,那为什么会引起争议呢?

但有个奇怪的现象,由于笔者和一些圈内开发者很熟,但完全没听他们聊起最近收入变少的问题。一打听才得知,这分成调整只对头部几个工作室形态的团队做了加收技术服务费,对于中腰部和小型开发者和之前比是不变。换而言之,目前仅个别几个团队调整了分成,其他团队完全没有受到影响。而此次引起玩家关注的某位团队在圈内人口中颇有微词。“抄袭”、“恶意竞争”、“就是自己想跑路啦”、“他们还能养活不起团队”是笔者听到最多的关键词。本着吃瓜吃到底的精神,笔者大概了解了情况,但《我的世界》整个圈子有不少开发者心里只有做好作品这件事,对于这个事儿不希望继续扩大不实的消息传播搞得乌烟瘴气,笔者就不针对团队这里展开了。但网易为什么会改头部的分成呢,这里笔者也是靠着自己的人脉了解大概来龙去脉。

好的玩法被卷的越来越少,开发者动力不足竟是原因

看到标题,不少读者肯定好奇,动力不足不应该多给钱吗?确实是这个道理。但是如果钱没给对地方,被钻了空子岂不是贻笑大方。据笔者了解,目前《我的世界》中国版有一个神奇的现象:游戏里开发者可以对组件进行“限时免费”,即开发者上线免费的组件给大家体验,后续再改为收费,对于玩家是福利,对于开发者也是发福利收货粉丝和关注的双赢局面。然而,目前有一些开发者看到其他开发者有创意的作品上线,立刻进行了“卡卡西”的复刻,而完成度可能也就2成,且使用限免功能面向粉丝。”都免费了,谁去买花钱的组件呀”?这时候原本的作者精心做的组件的热度就被剽窃走了,为了自己也有热度无奈也开放限免,久而久之收入越来越低,导致团队入不敷出,对于好作品创作的热情也大打折扣。