迪希雅是《原神》中最新上线的角色,以其独特的技能和天赋吸引了众多玩家的关注。作为一名强力的战斗角色,迪希雅不仅在战斗中表现出色,还具备多样的玩法策略,适合不同风格的玩家。为了帮助尚未拥有迪希雅的玩家更好地了解她的特点,同时也为已经拥有的玩家提供实用的上手建议,本文将深入分析迪希雅的技能、天赋以及最佳的玩法推荐。
【普通攻击A】
效果:普攻为四段攻击,重击为连续挥砍。
作用:无用,迪希雅一般不需要站场打普攻和重击。
【元素战技E】
效果:第一次释放E在原地产生领域,第二次释放可调整领域位置。
作用:领域为场上角色提供抗打断、减伤、2.5秒/次协同攻击造成范围火伤。
【元素爆发Q】
效果:开Q后迪希雅自动连续挥拳造成范围火伤,在此期间点击战技或普攻可以加快攻击速度。如果场上存在E领域,则在释放0时将其收回,并再0结束时的位置重新产生,继承原本的持续时间。
作用:迪希雅站场的主要输出来源。(调整E领域的位置)
【固有天赋1】
效果:通过第二次释放E或Q收回E领域后的6秒内,迪希雅承担来自「赤鬃之血」的伤害时,受到的伤害降低60%。如,由每秒掉48点生命,变为48*(1-60%)=19.2点生命。此外,迪希雅释放E后,在领域内全队获得9秒霸体。
作用:迪希雅的承伤降低,为全队提供9秒霸体。
【固有天赋2】
效果:生命低于40%时,迪希雅立刻恢复20%生命,并在10内,每2秒恢复6%生命;改天赋最多每20触发一次。
作用:自回血保命被动。
承伤机制分析
①消解减免:9级E为48%,举例说明,如果怪物单次攻击对角色可造成1000点伤害,则角色在迪希雅E领域内实际受到的伤害为1000*(1-48%)=520点,剩下的480点伤害被转移到「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担,即迪希雅每秒掉480÷10=48点生命。
②「赤鬃之血」:最多储存200%的生命值上限的伤害。超过后,不在提供减伤。
加点推荐:主C迪希雅(Q>E>A);其他情况(只升E,A、Q不升)。
特别说明:主C玩法的迪希雅升级Q伤害提升最大,其次是E,A如果配合6命班尼特站场输出,可以升级,否则可不升。非主C玩法,只升级E提高E的承伤倍率即可,AQ基本都不会用到。
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