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在inZOI游戏中,您将体验到前所未有的创新与乐趣。这不仅仅是一款游戏,而是一次独特的探索之旅。它将带您进入一个充满无限可能的世界,让您的想象力和创造力得到充分的发挥。在这里,您可以自由地创造属于自己的故事,与来自世界各地的玩家交流互动,共同完成各种挑战。无论您是喜欢冒险、解谜还是社交,在inZOI中都能找到属于自己的乐趣。

《inZOI》团队 让更多人体验生活模拟游戏的乐趣

2023年,蓝洞正式对外公布了自己的新作《inZOI》。作为一款用虚幻5打造的生活模拟游戏,《inZOI》一经公布,就凭借着精致的画面和十分丰富的自定义要素吸引了许多玩家的目光,这款游戏在今年8月推出过试玩版,并且将于2025年的3月28日以抢先体验的形式发售。

前段时间,我们受邀试玩了《inZOI》,并采访了游戏的开发团队,聊了聊关于这款游戏的各种内容。

以下是采访详情,内容有部分删减:

Q:从设计的角度来讲,作为开发者,您希望游戏最终所呈现的,最完美的体验是什么样子?

A:这个游戏的核心,就是里面角色的行为都是像人类一样。比如说我们游戏里面的猫,它的各种行为和反应就像人类一样,而当它听我的话,做出反应的时候,我们就会从中获得乐趣。所以我们希望让这个游戏里面的角色做出类似的行为。

然后第二点是体验人生中的“意外”。现实生活中的人生可能会一成不变,你可能会结婚,可能会生小孩,可能会死掉,这一点都不会让人感到意外,而那些无法预测的故事,才是最有意思的部分。比如说在游戏内,某个NPC会在闲聊时向你分享她女儿的故事:她结婚之后生了小孩,然后小孩一直读到了高中,但在某天,她和女儿吵架,女儿跑出家门的时候却出了意外,被车给撞死了……

这就是生活模拟类游戏的乐趣,以一种不同的视角去亲自体验人生,不管它是美好的还是悲伤的,这就是我所希望给玩家们带来的。

第三就是发挥玩家们的创作能力。玩这类模拟游戏的玩家,大都会想要定制自己的角色,或者是自己的家。我们目前已经开发好了许多相关的自定义功能。在科隆游戏展时,我们就已经公开过相关内容,也就是《inZOI》的内容分享平台“canvas”,上线后,这个平台获得了70 万玩家的加入,平均两秒钟,就会有新的作品会被上传到这个平台。

Q:对于许多中国玩家来说,因为技术上的问题,大家游玩这种游戏通常都比较困难,你们是怎么应对这个的?

A:我们今天才就这个问题开过会。目前我们正和一个能获取SteamAPI数据的第三方平台进行讨论,并希望以一种更简单的方式为中国用户提供这些数据。因为据我们所知,想要在中国直接访问Steam,不仅要面对很多障碍,同时还需要一定的相关知识与能力。我们正在努力提供更简单的解决方案,以便让每个人都能轻松玩到我们的游戏。

Q:有考虑过为这款游戏添加多人联机模式吗?

A:我觉得,现在喜欢这类游戏的玩家,应该是比较喜欢单机模式的。在这款游戏刚起步的时候,我们采访过《模拟人生》的开发者,他们把这款游戏的玩家分了类,例如喜欢自定义角色的玩家、喜欢建筑设计的玩家、以及喜欢人际交往的玩家等等,他们也尝试过多人联机模式,但失败了。最后《模拟人生》开发者给出的建议是,把精力集中在单机内容上。

所以,多人联机应该是我们未来的计划,不过目前我们还是以单机内容为主。

Q:和其他的同类游戏相比,你觉得《inZOI》最大的特点是什么?

A:目前市面上的同类游戏其实只有《模拟人生》,所以我会通过与它的比较来进行说明。

游戏里的角色,都是自动生成的,一个城市里面会有近300多个角色。同时,《inZOI》不仅城市比《模拟人生》更大,城市里的人也好,或者是别的能互动的东西也好,它们一直都是动态的。

譬如某两个角色之间比较合得来,所以他们相遇的时候会有像是拍照之类的亲密动作,如果这两个角色之间的性格不是很合得来,那么他们之间可能会引发骂战。现在你们看到的这些角色行为都是自动生成的,我们只要提前设置好这些内容,AI就会自动做出这些行为。

当然,你还可以保存自己的游戏记录,回到之前的时间点,但是这不能反转角色的生死,如果你的角色已经去世,那就没办法通过读档解决了。所以,虽然大家可能觉得这款游戏比较自由,但是它里面其实是有些限制的。