交错战线国际服(交錯戰線)是一款机甲科幻类的二次元手游,角色立绘和场景设计得非常精致,交错战线国际服通过虚拟按钮来控制角色的行动和射击,大家随时可以参与进来展开冒险之旅。
自由的角色培养系统:玩家可以根据自己的喜好自由培养、组合角色。
丰富的剧情任务:游戏中有丰富的剧情任务,让玩家在游戏中不断探索冒险。
社交互动功能:玩家可以与其他玩家组队参加比赛,共同挑战高难度任务。
多人在线对战
玩家可以与世界各地的玩家实时竞技,体验真实的多人对战。
战术策略
游戏要求玩家制定战术策略,合理利用地形和道具,与队友合作,取得胜利。
社交互动
游戏具有丰富的社交功能。玩家可以和朋友组队一起战斗,也可以加入公会与其他玩家交流。
《交错核心》采用了带有一定策略战棋要素的回合制RPG与二次元卡牌养成相结合的玩法设计。我们可以获取并养成数量众多的角色,编组为一支支作为基本作战单元的部队,在带有一定回合制要素的地图中扫荡敌人以通关关卡,获取养成资源用以提升全队战斗力,从而挑战更困难的关卡。
编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错核心》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。
同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。
养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
战斗玩法2:采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。
由于在一张地图中,同一部队的NP在各场战斗中能完全继承,使得在小怪战斗中积攒NP,进入BOSS战时爆发输出成了很有效的战斗策略。相比传统回合制战斗依靠堆叠补给无脑丢技能的玩法,这种由全局资源为主的战斗机制更具策略性和趣味性。
1-20的地图上同时出现了雷(没有提示,造成10%伤害,叠加一层不可驱散的10%易伤)和常规轰炸(有提示,造成20%伤害),由于雷只能在开头记忆,需要多次进入背板,再结合轰炸和敌人刷新,让情况变得有些复杂,这里提供一些简单的介绍和无伤走法建议。
陷阱介绍
雷会在玩家行动结束后触发,按照下图的顺序循环触发
轰炸区域则按照逆时针转动,每次持续两个回合
走法
以下面组的两支队伍为例,如果追求三星通关那至少需要保证其中一队能单杀boss,本关不存在能量盾敌人,带几个破物理盾的就行。
诸多风格迥异的角色选择,每位人物都具有不同的技能和属性,自由地进行搭配,打造不同的战术阵容。
丰富的副本挑战,更多强大的敌人将要前来,比拼最佳的战斗实力,击败所有来袭的对手,完成诸多挑战。
独特的地图场景,诸多的陷阱遍布其中,策略地进行移动,避免自己的队伍受到伤害,顺利击败对手。
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