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一小时人生中文版

一小时人生中文版

模拟经营 一小时人生 steam移植 联机生存游戏 适合平板玩 多人联机生存手游

  • 游戏类型:常规游戏
  • 更新时间:2023/12/1 9:21:19

一小时人生中文版是一款独特的人生模拟游戏,这款一小时人生中文版中玩家将转生到原始时代,从刚刚出生开始,每一步的选择都会影响你的人生,还有各种意外事件发生,超多玩家同时在线,各种恶搞互动,让你体验各种独特的人生体验,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

一小时人生中文版优势

生命是有限的,但你在生命中所做的将在你死后留给你的孩子。

努力让你的后继者生活更轻松,这样你的家庭才有机会兴旺发达。

当你的游戏生活结束后,你可以查看你的家谱,你的后代是如何做的。

一小时人生中文版特色

地区,多样化环境将考验生存本能;

出身,随机其他玩家作为你的母亲;

发展,代代传承共同创建部落文明;

一小时,每次出生都是全新的启程。

一小时人生中文版亮点

和同伴同心协力构建美好的和谐社会。

每位玩家的生命是六十分钟也就是六十年; 

搜集材料素材以至于让你的后代能够过得轻松一些; 

为了你的子孙后代和自身安全你必须要建造属于自己的家园; 

一小时人生中文版攻略

第一章1.萌新篇【火前文明】

*标识为重点

【滑不到请在设置里:视野为近,放大了容易划】

放下物品:手中有物品后,在附近的空地面↓划一下屏幕即可

饱食度:刚生下来1岁只有4格饱食度,很容易死亡,需要母亲/养母来抱起(点击孩子)喂奶度过艰难的孩童期,以后每1分钟+1岁并加一格饱食度。

进食:先拿起食物(点击食物,能看到自己手中有食物),然后点击右下角的进食按钮进食,或者斜着划一下自己进食。【食物可被在地上、果树上、被种植的田上拿取】

童年时期:从屏幕上方有7个饱食度(3岁)开始,你才可以拿起物品了(能进食)。通过观察自己长出较多头发的姿势可以判断自己是男是女,要时刻注意进食也要节省食物。

萌新目标:

第一步:学会进食、拿起物品,学会观察自己的饱食度与体温,认识各种食物的形状,最终学会如何采摘食物(独自不被饿死)

第二步:认识各种动物,小心蚊子,被叮到会生病很易死去,而被蛇/野猪/狼咬到则会受伤流血,前期必死。建议走路时不要走的太快,时刻注意你的前方!(能独立生存)

第三步:3岁后帮家族用篮子采摘香蕉/醋栗/仙人掌果放到家里。

【前期教程摘要:先收集物资,人多没食物就做篮子摘食物,不缺吃就赶快生火打猎和种田】

开局找有许多的野醋栗丛的开阔绿地是最适合新手的了,若不远处有香蕉树和鹅池塘那是最好的了,决定好家就可以放上基地标识(需要合成)确保不会迷路。

喂别人食物=手拿食物+在同伴上↙划一下,当然也可以喂给孩子(男人/未哺乳期的女性可以选择),但食物会有些浪费

喂孩子奶=空手+静止不动的孩子(需哺乳期的女性),乱跑会加快饥饿,也会让母亲抱不了你,3岁前最好打字喊饿

非正常死亡=饿死/黄热病病死/受伤被咬死

萌新期需要合成的生存工具:

锋利的石头(尖石):石头(圆石)+大岩石,割许多东西都需要它

*篮子:尖石+芦苇丛=芦苇,芦苇+芦苇=篮子。篮子有3个容量,拿起有物品的篮子用↑滑动,前期携带物品与采集必备

*基地标识=石头+细长杆子,细长杆子=尖石+小树苗,基地标识有指南针作用,指示你标的位置,每人必做(刚生下来若已有指南针功能,那么是你的母亲在生前已经做了)

芦苇裙子=绳子+芦苇,拿上裙子后按↑滑动穿上,衣服能增加你的体温(左上角有温度计,冰冷蓝色消耗食物的速度是稍凉绿色的3倍)

绳子=丝线+丝线,丝线=乳草茎+乳草茎,乳草茎由乳草(结果的乳草用手可多获得一个乳草种子)获得

燧石片=尖石+裸露燧石

*【要注意:千万别被蚊子咬了(就是地上几个在转的黑点),不然你会得

黄热病:

特点:拿不了物品(自己不能进食),身体变黄,瞬间变为2/3/4/5/6格饱食度。体温越热越易死。

①此时不要惊慌走动,这样只会加快你的饥饿,先远离蚊子,并且不要待在丛林(深绿色)或沙漠(深黄色)的土地上。

②在其余颜色的土地上静止不动,这样会减少你的饥饿。

③过40秒后身体自动恢复,或者在雪地(白色)仅需20秒恢复正常。此时很易死,建议在此期间让同伴喂你食物。

④马上进食,因为病消失后你很虚弱(饱食度低)。

注:只有沙漠和丛林温度高,期间你可以观察体温是否下降,温度越低就越能减少生病时间】

可用手采摘的食物:

①不可再生:洋葱+6饱食度

②可再生:醋栗+5(每个果树上7颗)(较快,3分钟一颗),仙人掌果+10(较慢,5分钟开花5分钟结果),香蕉+9(每个树上7个)(很慢,25分钟刷新)

可用尖石割下的食物:牛蒡根+9,野胡萝卜+7(先用手拿下种子)

小技巧:

①进食不同的食物能增加额外的饱食度

食物1+食物2→1点额外饱食度

食物1+食物2+食物3→2点额外的饱食度

以此类推,进食前面的食物则重新计算

②篮子可以被堆叠4个,节省空地

10小时+篮子=松软的篮子,只能放2个物品了

30分钟+松软的篮子=坏篮子,此时只能扔掉

附录1:

地形类别(萌新最好先了解一下)

①草地(浅绿色):寒冷

野醋栗丛,小树苗,乳草,牛蒡,洋葱,肥沃土层

②丛林(深绿色):温和

香蕉树,蚊子

③沙漠(深黄色):炎热

仙人掌,蛇,马,巨石柱(3个大圆圈的立柱,非常罕见)【方圆50格内物品不会腐烂消失,可永久留在服务器内,很适合发展文明】

④湿地(黄蓝灰杂色):寒冷

芦苇丛,陶土层,鹅池塘,野猪

⑤黄色大草原(浅黄色):寒冷

带种子的野胡萝卜,兔窝,杜松树,小麦丛,野牛,火鸡

⑥荒原(灰黑色):寒冷

大岩石,石头,铁矿石,铁矿脉,狼,山羊,熊洞

⑦雪地(白色):极寒

大岩石,石头,金矿脉,企鹅,海狮,冰洞,雪堆

一小时人生中文版截图

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