像素火影次世代奥义图版更新全新火影忍者角色。以像素的形式重新定义了他们的存在。从博人的“查克拉刀”到佐助的“加具土命”,每一招每式都被精心设计,既保留了原作的灵魂,又赋予了全新的生命。
注意:包名为像火次世代 和本页面是同一款游戏
忍界大战玩法更新:
增加场景可移动范围,修改白绝刷新方式,每25层白绝刷新完成后不会继续刷新,全部击杀后继续刷新。
新增首领:50/100/150层boss强化白绝、新增200层boss外道魔像
新增援助:每25层会生成一定数量的武士队友辅助战斗
新增宝箱:每25层白绝掉落一个宝箱,每50层首领会掉落一个大宝箱,开启可以选择对应的强化效果
小宝箱随机3选1:攻击增加5%,血量增加10%,移速增加1,暴击率增加5%,暴击伤害增加20%,替身冷却减少1S
大宝箱随机3选1:无限青春(8S查克拉加1),生命之源(3s血量加2%),暴怒之力(攻击加5%,暴击加10%,暴击伤害加30%), 最能蒸的一集(替身冷却减少为2s,替身恢复5%血量),纯小子(每10s获得4S霸体)、召唤师(每10s从身边生成3道雷击)。
优化部分:
增加战斗胜负显示。
新增部分忍者奥义终结特写。
优化手机端摇杆手感。
优化替身后的位置。
优化浮空下落速度和保护值加速数值。
优化打击震屏效果。
问题修复:
修复白绝抓取异常bug。
修复奥义有时可被打断异常bug。
修复替身无敌丢失bug。
优化疾风佐助普攻僵直及5a火遁效果。
移除疾风鸣人2a自身卡肉效果,提高5a伤害。
修复替身后使用无敌技能无敌会提前消失的bug。
游戏为玩家提供了多个火影忍者角色,让玩家可以进行自由的选择体验,其中对于战斗方式采用了不同的模式展开,让玩家会有不一样的玩法过程感受。
游戏玩法模式和操作遥感等方面,基本还原和沿用了经典火影游戏的框架,对于移动和简单的攻击摇杆,其中会有技能、秘卷以及通灵兽等几个选择和释放内容,所以说给到玩家体验的难度并不高,更容易上手。
小游戏程度,其自身能够做到“专精”,其中玩法模式和内容都是围绕着战斗环节展开。首先设计了较多的角色形象,并且还原了比较经典的技能等效果,能够满足玩家基础的战斗选择和体验感。
人物都是来自于火影里的经典角色,对于原著党而言,这拥有着比较高的吸引力。
细节还原得也比较丰富,除了人物以外通灵,秘卷这些也是比较具有特点的存在。
玩法是以非常经典的街机格斗展开,在局内手搓连招时,也能够感受到不错的体验。
对战体验较为丰富,除了与人机对战以外,还存在着类似于pve的模式。
提供给玩家更强的真实代入感,每次技能释放都充满火影世界的氛围。
增添了神秘元素,使玩家能够体验到与传统格斗游戏截然不同的乐趣。
创造了独特的横向卷轴画面,展现了火影世界的独特魅力,吸引更多粉丝。
无尽挑战模式中的新颖关卡设计,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验。
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