七日杀超大背包模组是一款非常受到玩家喜欢的模组,模组增大了玩家所使用的背包的容量,让玩家的游戏体验更加完美,不必在为了一点物资便费劲心思倒腾背包,可以有更多的精力放在真正的玩乐上。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
砍树怎么样最快?用斧子砍树根?当然用铲子掘树下的土最快,只要两铲子。
砍木制品用斧头,铁块石块,家具用矿镐,僵尸当然用锤子。
第一天异常困难?找一栋房子上去拆了楼梯保证晚上不愁。
不怕费事的基友,如果不想晚上浪费时间,白天用50分钟一天,晚上用5分钟一天,来回换。
为什么大家都造储藏室?背包不够是一方面,和基友联机,箱子就是他们的第二背包。
水是个神奇东西,建了高楼,在楼顶弄一到瀑布下来,在瀑布里可上可下,跟电梯一样用,就是不知道僵尸能不能上来,欢迎实验。既美观又实用
建楼总是塌?承重墙要建好,地板用木头也可以减轻负担
铺地板用红木?你out了,按照国际象棋棋盘布局用红黄相间吧,省材料还好看
没有电钻,你还在用矿镐慢慢撸石头?不如试试TNT炸药,可以摧毁上下左右前后六个方向26块石头,对泥土效果更大。别忘了用手枪引爆(油桶一样)
写在前面
A15正式版出来后开的第一个档玩,因为开的是90分钟一天,所以40天就200级了,等级挺容易升的。不算任务加点的话200X5=1000点,看似很多,但需求更大,肯定要有所取舍。
一、体力方面
暴龙能点就点,这版本近战多,特别是喜欢用大锤的,可以考虑5级暴龙,当然代价也不小,竞技要100点。不特意去练的话,估计需要投入50点。如果打算玩上上百天的话养生也可以加满,其他几项意义不大,可以各点一级。
二、扫荡方面
交易,没必要加,钱只有花不玩的。扫荡100百点(前期可以60),品质3级是必要的,因为工作台可以合成所以不少人觉得这技能用处不大了,不过一个500品质的物品合成后也只能加25点品质,而扫荡+品质可以提升150点品质,你得多搜索出多少个500品质的才能填补这个差值。
急速和宝藏猎人没必要,至于最后一项,看说明是可以增加npc的私房货,也就是交易界面中的最后一项,因为没有对比,也不知道效果怎样。
三、工具方面
搅拌机30点,钢艺一级30点(好肉疼),钢艺后两级等于一把扳手。工作台,一般能找到野生的,如果实在点背,又急着出摩托车,就点了吧。化学台没用,找药店就行。
69矿工团50点,没这个连螺旋转都不给力。工具工匠,刷吧,速出熔炉烧铁砧,经验升的飞起,不过最后10级还是手点吧,当然有耐性也可以继续刷。
建筑,40级是出钢艺的前置条件,感觉没以前好升了,不管是羊角锤砸方块还是修房子升级都好慢,可以考虑点个10来点。
四、武器方面
武器工匠靠加固的铁棒刷,不知道是不是bug,加固的铁棒比耗费更多的狼牙棒经验都多(铁砧也是这样),刀和钝器看喜好选一种,杀僵尸剑术或钝器升级都很快,所以只需要把协同技能点满,个人感觉砍刀>狼牙棒、大锤>猎刀,只评价爽快度。
五、制作方面
快速制作点满,修复点满,杂物不知不觉就满了,科技就有点蛋疼了,以前的烧油不管用了,慢慢吃书吧,npc那里有啤酒书也可以买了加科技,反正这技能效果也不明显。
六、枪械方面
步枪是王道,7.62要学,其他的有点用的就马格南了。以前很容易满级的枪械制造现在也难了,推荐烧火箭弹壳。然后就是多逛书店,加枪械的书还是挺多的。步枪技能升级比以前容易了,但火药难出了,所以主要还是要靠手点到80出5级好死不如赖活着。
七、衣物方面
护甲工匠没用了(当然等级高的话修理损失要少一些,刷的话用废铁装吧,还能解放双手)多到军营逛逛就行了,军人僵尸就是移动宝库啊。
重甲技能和轻甲技能挨打就行,上面这一套把裤子换成防辐射裤,找僵尸打自己半个小时,基本上可以到50多级,顺便刷刷医疗技能,注意衣物的说明中要有重甲技能或轻甲技能这一项,比如面巾类衣物是不涨经验的。皮革鞣制可以点上。
遇到了50多个独特的僵尸原型,包括独特的行为和攻击导致的特殊感染。
并且由于结构损坏或建筑设计不良,建筑物和地形会在自重作用下倒塌。
使用大量你可以在世界上制造或抢劫的衣服和盔甲,创建自己的角色自定义玩法。
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