铃兰之剑为这和平的世界(鈴蘭之劍)是一款充满冒险和战斗的RPG冒险类型的游戏,更搭配了rougelike元素,给玩家的游戏感受内容都会是十分的精彩的,玩家将会来到这个剑与魔法的世界当中,目标是通过战斗和努力,为这个世界带来和平。铃兰之剑为这和平的世界游戏的画面精美细腻,场景设计丰富多样。音乐配乐优美动听,能够营造出恢弘的游戏氛围。感兴趣的玩家快来下载吧!
战斗和冒险,策略和对战都有,各样的精彩中会有诸多的不同都可以体验得到。
有各种的战棋放置式的游戏趣味,给玩家的游戏感受内容都会是十分的精彩。
游戏中的打造了全新的感受趣味和丰富多样化的游戏感受,给玩家的游戏内容的丰富多样。
和那些经典SRPG游戏一样,铃兰之剑有着丰富的角色养成要素;
每个职业拥有大量技能,可以自由的学习、选择、搭配培养出特点;
除此以外,游戏中还有大量随机事件、支线剧情和随机养成内容!
蕴藏着丰富的圣晶石资源而处于风暴中心的小国伊利亚,因为一场疑点重重的冲突陷入战争。
你会遇到各种困难的选择来抵御不可预知的危险,携手共进,解决诸多不可知的问题。
我们不仅希望能够还原黄金时代像素艺术的魅力,更希望能够用现代的3D渲染技术进一步提升像素风格美术的表现力。
各种不同的游戏阵营,包括骑士团评议会、伊利亚王国两大阵营里的主要人物,以及玩家所处的铃兰之剑佣兵团。
战场中也有丰富的互动机制:用火焰点燃草丛,或是将敌人打落悬崖,合理利用地形将会带来事半功倍的效果。
玩家的选择与行为不仅会影响故事的走向,也会直接影响策略与玩法。
游戏中很多不同的剧情中,玩家需要在游戏中做出艰难的选择,根据玩家选择的不同,游戏有多重分支路线和多种结局。
1、主要围绕图1的星级技能,开局自带的警戒宽度3,整体长度离自身8格距离,覆盖广,罚站,使用和触发各加1层怨恨,还差一层就可以触发,要么抗得起对方的攻击挨一下,反击射一下就触发了,要么法师上周围目标燃烧,不太实用但确实可行,没记错的话剧情里面有个副装备,可以让周围地面燃烧,那样的话会方便很多。
2、走a加怨恨,缺点就是全回合技能,要站好位置,第二回合无消耗恢复能量的预备警戒,距离较短,需要算下后撤猛射后的距离,警戒我记得是会算主动攻击然后触发星级技能的,相当于无限白嫖短手敌人。
3、有能量的情况还能用罚站警戒,在打剧情模式里那谁的末路,boss二阶段,两回合当中一回合就可以用法卡尔罚站一次,boss技能都不怎么使得出来,当然我看群友们发的门外的boss,免控……
4、估计就要酝酿练这个角色了,要么boss有击退,我方盾卫在前,或是算直接的击退攻击,法卡尔在前,援护盾兵在后,吃击退伤害触发星级技能也可行。
玩家在游戏中不仅可以自由建造基地,还可以探索更多的未知的区域。
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