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游戏构建了一个庞大而复杂的世界观,通过主角的视角,玩家可以逐步揭开这个世界的神秘面纱。故事中的每一个角色都有自己的故事和秘密,这些元素交织在一起,构成了一个引人入胜的叙事网。玩家需要自己去探索、思考,找到前进的方向。这种开放式的玩法给予玩家极大的自由度,每个人都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

Bokeh游戏工作室官方今日发布消息,宣布他们的首款游戏《野狗子》已经开发完成。经过约四年的开发,这款游戏将在11月8日正式发售。

寂静岭设计师新作《野狗子》游戏官宣开发完成

在此之前,《野狗子》实机演示(约10分钟)已经公开,将登陆Xbox Series S|X、PlayStation 4/5以及PC平台。

“我必须消灭……所有……”漂泊的“猎之灵”,追猎潜伏于霓虹灯光阴影下的嗜脑怪物“食头鬼”。

故事发生在人口密集、充满混乱与未知的九龙(Kowlong)街区,玩家将在这款战斗冒险游戏中扮演失去记忆的“猎之灵”,立志于消灭所有伪装成人类的“食头鬼”。

玩家将在被霓虹灯点亮的城市中游荡,在被称为“奇才”的人类中寻找盟友、利用血液的力量进行战斗,并随着故事的展开,揭晓猎之灵身上的谜团和食头鬼出现的原因。

IT之家此前报道,《野狗子》是一款恐怖类冒险游戏,“野狗子”这一称呼来自聊斋志异,是游戏中这些怪物的总称。该游戏由外山圭一郎带领的独立工作室Bokeh Game Studio开发,游戏战斗方式比较注重躲避和抵挡来袭的攻击。