从密林深处到荒凉的沙漠,每一片区域都充满了未知。随着你一步步深入探索,会发现隐藏在角落里的秘密和惊喜,每一次探险都能带来全新的体验。无论是细腻入微的植物纹理,还是宏大壮观的自然景观,怪物猎人荒野都展现出了极高的制作水准。加上逼真的天气变化和环境音效,让人仿佛置身于真实的荒野之中。
1、三角的普通攻击改为了直斩(就是纵斩)--直斩--逆袈裟斩。
2、圆圈攻击依旧是突刺--挑斩。
3、另外变化比较大的就是,当气刃等级为红刃的时候,招式性能会有较大改变。
4、首先红刃后,释放气刃斩不会消耗气刃,而是红刃随时间自动消耗,期间随便你怎么释放气刃斩,维持时间大概30秒???再次释放大回旋斩可恢复一小节红刃。
5、然后三角普通攻击变为了赤刃斩I--赤刃斩II--赤刃斩III,是攻击连段很高的输出手段。
6、还有红刃后,看破斩改为看破斩.旋,目前除了动作帅一点没看出有啥不一样。
7、弱点攻击可以直接提升气刃等级,一个伤口一个等级,弱点攻击只要第一下打中弱点就行,后续的V字斩或回旋斩即使没有打到怪物身上,也是有判定的。
8、另外提一句,之前的气刃斩1和气刃斩2中间可以穿插两段普通攻击用以提升气刃,在本作中取消了,气刃斩1后接普通攻击没有办法再接气刃斩2。
9、在怪猎世界中大居合失败是要掉刃,成功是维持,崛起中失败是维持,成功则是升刃。而荒野这边选择了崛起的方案,即失败维持,成功则升刃。
10、登龙后可继续派生炼气解放无双斩,会消耗一层气刃释放一招超多连段的气刃攻击,并且判定距离还挺宽松的,就算空了也不会消耗刃。
11、登龙空中可以直接收刀并维持气刃等级,避免怪物跑了没登中。
12、切换副武器可以保持太刀的开刃情况,可将红刃太刀放进背包去追怪,追到后在切换回来,避免红刃消耗。
13、持续按住R2可以进行蓄力,蓄力时可以转向,松开后释放大回旋斩,击中可升刃。
14、气刃斩1和气刃斩2可以配合摇杆向不同方向位移,包括前移和后移。气刃斩3可以180度大转向。
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