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死神vs火影6.1满人物

死神vs火影6.1满人物

死神vs火影 冒险 竞技 闯关 格斗 趣味 动漫 死神VS火影人物版合集 死神vs火影6.1 有很多动漫人物 动漫风格格斗 类似真人快打游戏

  • 游戏类型:移植游戏
  • 更新时间:2024/6/14 6:06:17

【死神vs火影6.1满人物版下载】死神vs火影6.1满人物一款超热血的动作格斗类手游,死神vs火影6.1满人物此版本为大家解锁全部的英雄,不仅有奥义还有奥特曼、坤坤、龙珠、琦玉等角色,支持联机,没有广告,死神vs火影6.1满人物这里的每个角色都有自己的专属技能,炫酷的连招等你前来释放,非常流程的操作感,超强的打击感,快来体验吧!

死神vs火影6.1满人物说明

满人物、解锁完整版、无广告

有奥义、奥特曼、坤坤、龙珠、琦玉等等

可以联机了!联机了!联机了!重要的说三遍!

死神vs火影6.1满人物人物强度排行

1、石田·雨龙

功能:空袭

很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

实用度:★★★★★

2、四枫院·夜一

功能:破防。

高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

实用度:★★★☆

3、井上·织姬

功能:补血。

很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

实用度:★★★★☆

4、魂

功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)

极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

实用度:★★★★★

5、更木·剑八

功能:破防

与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一

实用度:★★★☆

6、葛力姆乔·贾卡杰克

功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手

发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高

实用度:★★

在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身

实用度:★

7、蒂雅·赫丽贝尔

功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态

在空中发动时同葛力姆乔

实用度:★★

在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离

实用度:★☆

8、手鞠

功能:攻击一个竖排。但威力弱。

当对方处于空中时:99%命中。

实用度:★☆

当对方站稳时:一个瞬身就过了……

实用度:☆

9、我爱罗

功能:暂时封锁并攻击住对方。

比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。

新手实用度:★

但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防

高手使用度:★★★

10、宇智波鼬

功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。

说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

实用度:★★★★

11、天天

功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)

天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去

实用度:★★★

12、自来也

功能:全屏捕捉

伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点

实用度:★★☆

13、土影

功能:抓落点

唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处

实用度:★

14、四代火影

功能:地面/全屏捕捉

与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)

实用度:★★★

15、志志雄·真实

功能:破防

本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高

实用度:★★★☆

死神vs火影6.1满人物亮点

趣味纷呈的横版格斗游戏,两部经典漫画角色大乱斗,释放强力战斗技能碾压前方的一切。

完美的再现了火影以及死神之中的变身系统,随着战斗的进行可以解锁到众多不同的全新形态。

毁天灭地的大招释放,每一个大招都有着专属的动画CG,虽然是像素制作的,但是还原度很高。

死神vs火影6.1满人物攻略

① 开局袭击

开局是每一盘bvn必定经过的时期(废话),也是玩家的意识由涣散到集中的过程。这个时候双方的第一步操作很可能就会直接暴露出玩家的游戏风格。你求稳,就往往不会在这个时点上前进进攻;你很莽,可能开局就要瞬身上脸开始打,当然也可以像我一样一动不动(划去)

但千言万语说完了,开局这一段相当之短的时间里,还是能让老油条看出些端倪的。

而大家往往最容易做的,就是开局向自己的身后撤退一段距离,拉远距离之后,往往会因为双方都这样做而再次拉近距离。

那,这里就有可乘之机。

一直以来,bvn玩家的注意力到底集中在哪,都是一个非常值得考量的问题。譬如说,小乌打须佐,双方距离保持在中近范围内时,小乌是很少会吃须佐wj的。但这个距离一旦被拉开了,小乌吃到须佐wj的可能性就会大幅上升。原因很明显——你的注意力都在小乌身上,你的潜意识告诉你,你和对面的距离拉开了,他的威胁没那么大了,而正是这种意识害了你。

一把剑,有正反两面的剑刃,因此可以正反兼用。这种意识,也是一把双刃剑——看你怎么用咯。

死神vs火影6.1满人物点评

一款非常好玩的动作竞技类的游戏,在这款游戏中有着全人物可以进行使用,全新的游戏玩法,而且小伙伴们可以在这个版本中使用自己喜欢的任务来进行冒险格斗,而且在这里还有着超多熟悉的剧情,全新的游戏玩法,小伙伴们可以在这里展示自己的华丽的操作,玩法还是非常刺激,喜欢的朋友快来下载死神vs火影6.1满人物,一定会给你带来不一样的乐趣。

死神vs火影6.1满人物截图

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