命运冠位指定日服(Fate/GO)是一款深受玩家喜爱的多人在线竞技游戏,它融合了策略、团队合作和技巧的要素,提供了丰富多样的游戏内容和战略选择。命运冠位指定日服游戏提供了多个不同的地图和游戏模式供玩家选择,感兴趣的小伙伴快来试试吧!
命运冠位指定其名为圣杯探索——冠位指定(Grand Order)
这是一切为保卫人类,与人类历史对抗,与命运作战存在的总称。
大家可以在这里使用自己喜欢的角色来开展你的命运之战。
不仅在游戏设计的玩法方面有着很多创意,而且各个阶段给玩家带来的冒险也会更加多趣;
招募强大的仙界萌宠,和它们一起欢乐玩耍,一起探索这片仙域的种种神迹;
技能的强化也非常的关键,能够获得许多战斗特性,帮助你击败敌人;
萌宠不仅形象显得非常可爱,而且拥有许多强大技能可以帮助玩家在游戏之中进行闯关战斗,帮助你消灭敌人。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
FGO剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在FGO中可召唤的从者包含了Fate/Zero、Fate/stay night等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位FGO首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在FGO中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗.战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击.己方攻击后,转为敌方行动.敌方行动后一回合结束.
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
FGO力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
1.游戏的画面和声音,能给你一种视觉,听觉双冲击的感觉,还有它的剧情内容也比较丰富,不是那么低俗,还是具有一定的逻辑,而且剧情跌宕起伏,琢磨不透,游戏的剧情为何不以动画的形式呈现呢?,这是因为它会增加,游戏的内存占有量,而且对美术动画制作,有非常大的要求,而且他的剧情文字又非常多,所以它采用的是半动画,再加上剧情呈现出来的,但是还是玩起来很不错(≧≦*)
2.游戏的玩法也是非常简单的,类似于卡牌回合制PK类,大家也是玩过这样类型的,所以玩起来也不是那么的陌生,而不会存在什么玩不来之类的,虽然对你的游戏操作性能要求不大,但是还是很不错的,至少你还是能够操作的,那里面的人物都制作的很好,但很漂亮,很帅气,什么萝莉,御姐都有,二次元迷的最爱,(本来也比较喜欢这种二次元类的,所以对游戏抱有很大的好评态度,)
3.当然,游戏还有很多方面的不足,一些细节不够优化,有时候多动态操作有点僵硬,游戏的难度程度比较低,游戏都是以剧情为线索展开的发展,所以你必须要认真读懂剧情,而且里面有的东西能省就省,留在后面稀有的再去用,不然的话资源很难筹集,游戏是横版操作玩法,而不是我想象中的那样3d玩法。
被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游命运-冠位指定(Fate/Grand Order)正式上线!
追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。
纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶解锁。
川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫、樱井孝宏、神谷浩史等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!
2004年1月,一家名为Notes的游戏公司在PC平台上发布了一款文字冒险游戏——Fate/stay night。
Notes的前身是一个叫TYPE-MOON(型月社)的同人社团,转型商业游戏公司之后,首款原创作品Fate/stay night随即发布,获得了极高的人气和关注,在粉丝心中奠定了坚实的地位。
到2006年,根据游戏剧情主线之一改编而成的同名TV动画开播,据可查的数据,该片当年在中国全网的点击量达到了每集数十万。
关于Fate系列的故事设定有一条明确的主线,即争夺圣杯。
七位魔术师(master)召唤出神话历史中的七位英灵(servant),为争夺唯一的圣杯,为了实现愿望而战斗。
这个设定中非常有意思的一点是,英灵初期并不会暴露自己的真身,那么猜测他(她)是哪个人物、使用什么样的宝具,就成了让人乐此不疲的一件事。
严谨而有考据的世界观设定、希望与绝望交融的剧情、还原神话形象又具有新意的角色……种种因素造就了Fate系列的成功,因此也聚集了大批忠实粉丝。
围绕着圣杯争夺战,整个Fate系列的创作延续至今已10年有余,陆续推出了多款衍生游戏、漫画、小说、TV动画、剧场版动画。
在Fate系列中,最为国内二次元用户熟知的除了上文提到的Fate/Stay Night,还有Fate/Zero以及Fate/ stay night [UBW]两部动画作品。
其中,Fate/Zero是Fate/Stay Night的前传,在Fate/Stay Night中登场的各个主要角色亦在这款作品中登场。
Fate/Zero一开始以外传轻小说的形式出现,随后分别在2011年10月和2012年4月以上下两季的形式被改编为TV版动画在日本地区放映。
并且在2012年7月的New Type Anime Award中,Fate/Zero还斩获了作品奖、音效奖、CM奖、男性角色奖(Rider)、男性声优奖(大塚明夫)、工作室奖(ufotable)等多个奖项的第1名。
而关于Fate/ stay night [UBW],就必须提到它和Fate/ stay night的联系了。
上文已有提到,动画版Fate/ stay night的剧情主线是游戏原作三条路线中的一条;
Fate/ stay night [UBW]则是原作中的第二条线路Unlimited Blade Works的动画版。
动画Fate/stay night [UBW]由ufotable负责制作,该作分别在2014年10月和2015年4月起在日本地区播映,每集都获得了破百万的播放量。
作为日本名副其实的超人气ACG作品,仅就以上三部作品的表现,即可窥出整个Fate系列在二次元领域的影响力。
在此值得一提的是,Fate系列一直以来也是人气最高的动漫IP之一,至今仍有众多UP主和Fate的铁杆粉丝在持续不断地推出自制的Fate主题视频。
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